悟空实验室:Unity日志:简短笔记 - 如何处理Scene间数据丢失的问题

indienova.com/u/%25E6%2582%259F%25E7%25A9%25BA%25E5%25AE%259E%25E9%25AA%258C%25E5%25AE%25A4/blogread/5283

具体为什么unity会在场景间丢失数据还不知道,但是确实存在这个问题……今天在主教练签约后的各个场景发现不停的出现调用已选择的主教练时出现……reference,但是只适用于在场景中独立出现GameObject的寻找),后想起上学期区块链作业坑了自己好久的……PS:primitive type并不会出现丢失的问题……如果有大佬能指教一下到底是什么原理的话十分感谢狗年大吉

Hamstachio:《Mysteria~推理世界~》开发日志・2

indienova.com/u/hamstachio/blogread/31360

修改前:修改后:完以后发给群的大佬看,大佬的评价是“还是找个美术吧”emmm......但是辛辛苦苦做的地图也不能就这么浪费了

小组帖子:中国象棋能怎么改?五种方案

indienova.com/groups/post/1982

这个想法实现时肯定会遇到不少麻烦,比如定义了那么多“假属性”,玩家自己都记不住怎么?……转发自:原日志地址) Simon: @世俗骑士#0 你好,能聊聊么 初学者: 23333,我觉得这么还不如重新设计个新的……,脑洞这么大,不一定要啊,设计新的也有意思

野兽犯罪(Beast Crimes)

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开发:Link0v0。发行:Link0v0。发行日期:2021-06-03

itch 一周游戏汇:1月1日-1月7日(上)

indienova.com/indie-game-news/itch-new-games-summary-of-last-week-2024-0101-0107-part1/

《喵》关键字:文字冒险、气氛、猫咪发布时间:1 月 4 日开发者:Tereza Válková游戏简介……(PS:除此之外,你别无选择。)……:https://rezeta.itch.io/meowMoomoo's Maple Mishap v3

Sign:creator打包原生应用修改版本号记录

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……选择studio编译出来的apk默认地址应该是在creator的studio包地址下的build/……删掉-desktop后关掉xcode打开anysdk进行打包默认地址应该是在creator的build/……我去- -果然是这个,还是ios难搞……之前一直这个,的差点疯掉……推送权限需要打开这个,不过这个不改其实也没关系

Buzz Lightyear of Star Command

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发行日期:2023-12-19。……A PS4/PS´5 port of a 2000 action platform game based……Story franchise which originally was released on PC, PS1

薄樱鬼 真改:月影之抄(Hakuoki Shinkai: Tsukikage no Shou)

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薄桜鬼 真 月影ノ抄, Hakuoki Shinkai: Tsukikage no Shou, Hakuouki……发行日期:2019-09-26

致那荒诞生活(To the Absurd Life)

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组织下派任务的时候,我正在监狱服刑。一名服刑的太空科学家,当然,你也可以叫我太空工程师。……我至今不知道空间站里的钚堆是怎么爆炸的——中转轴的钚堆是空间站的常规设计,每个空间站都需要靠这些放射性元素来自转……生病了怎么

小组帖子:急!游戏名字投票

indienova.com/groups/post/92515

在这四个选一个,哪个会比较好?以后在做宣传时,配上游戏宣传图后,效果应该不错。……Erufu: 2面出现战字出现了两次,感觉有点怪3和4,我选3 yellow: 3 喵: 大佬可以加……qq:1393159854或微:HSOENFI认识一下吗 键盘喵: 说实话,感觉都不太好

版本:Early Access


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